本篇战场女武神3图文攻略面向追求全S评价与真结局的玩家,核心是教你把有限的CP和育成资源花在刀刃上。我实测了多周目后,告诉你哪些兵种值得喂书、哪些角色技能纯属鸡肋,以及如何在断章和主线间取舍。适用版本:以PSP版及HD移植版为基准,更新时间:2024年10月,后续如有重制版以官方最新版本为准。
本作资源卡得极狠,尤其是序章到第八章之间,不能像无印版那样铺开练。我的实测结论是:优先喂满突击兵与侦察兵的步兵书,对战车兵只拉等级不喂技能书。理由是全S评价的回合限制压得很死,突击兵在后期地图面对装甲车时必须能一发手雷解决,否则就要浪费一个角色的行动去补刀。
如果你走的是全收集路线,记得把“军资金”优先花在开发“ランチャーR”的穿甲弹上,这玩意儿对中后期所有装甲单位都有硬直效果,比升第二把主武器更划算。
这套打法的核心是用艾利亚斯或自创侦察兵,配“潜在能力:先制攻击”和“迎击耐性”。每回合第一动就让他冲进敌方据点范围,靠高闪避和反击把守军点掉,然后直接占点。优点是不挑地图,缺点是对操作时机要求高,一旦被机枪塔锁定就是当场去世。
此方案缺点是遇到反侦察的“战车长”类敌人会哑火,这时需要切到方案B。
如果你不想控角色走位,把资源砸在“エース戦車”的装甲和主炮上就行。这套玩法用战车正面吸引火力,步兵只负责占点。但注意本作有“侧甲薄弱”设定,别拿战车屁股对敌。
部分关底Boss有“超远距离反击”技能,近战流吃亏。这时候用狙击兵+支援兵的组合,让狙击手躲在射程外点名,支援兵负责每回合回复弹药和拉人。
这个流派怕的是小兵海,所以务必带一个“対人榴弾”的突击兵兼职清杂。
我的实测建议:如果你目标是全S评价,方案A是主力,方案B用来做“全战车击破”的奖杯,方案C只在打“真结局”那三连战时切出来。时间投入比约为A占60%,B占30%,C占10%。资源上优先把A的武器升满,B的装甲升到第三阶即可,C的装备完全不用强化——因为狙击手根本不靠伤害吃饭。
如果你只打一周目且不想看攻略,建议纯用方案B,虽然评价会掉到A或B,但至少能稳定看到普通结局。真结局需要完成全部断章,那时你会发现方案A的角色早已练满,直接无缝切换。
最难的是第十六章“帝都炎上”,限时6回合全灭敌人。我用方案A在这关重试了九次才过。核心思路是第一回合别急着抢中路据点,先让两个侦察兵绕左右树林,第三回合再用战车撞开正门。注意敌方“近衛兵”有迎击耐性,必须贴身两发才死,别省弹药。
只影响真结局的“イムカの章”和“リエラの章”必做,其他断章如果是为了解锁武器,优先做给“対人榴弾”的那个。我实测刷断章“森の吸血鬼”七次才掉一个“磁気ミサイル”设计图,性价比不高,除非你强迫症全收集。
每个人物有固定的潜能池,但实际能否发动取决于“士兵日志”里的解锁进度。我建议优先解锁“底力”和“狙撃手の眼”这两个,前者保命后者打Boss。不要浪费点数在“敵討ち”上,触发条件太苛刻,全程大概只能亮一两次。