这篇LOL新模式攻略写给已经玩过几局、不想再看基础教学的老玩家。我这边实测了当前版本的主流打法,把胜率收益最高的几个细节操作和资源取舍逻辑整理出来,重点解决“前期优势滚不起来”和“后期团战总白给”两个痛点。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,新模式平衡性调整频繁,以下内容可能随版本变动。
我这边近30局实测下来,当前版本的小龙刷新时间和防御塔镀层金币都有调整,前期碰撞频率明显提高。老玩家最容易犯的错是还用旧版本的发育思路——等你三项之力做出来,对面已经拿了两条龙准备逼团了。这个模式里前8分钟的河蟹争夺和第一波峡谷先锋团基本决定胜负走向,线上单杀带来的收益远不如配合打野控图。
很多老玩家对线期能压20刀,但一到转线期就迷路。这个模式的地图比峡谷宽,支援路径长,盲目tp回线经常导致丢龙。我的处理方案是:推完线先看打野位置,打野在上半区就立刻往河道靠,别贪那波兵。实测只要在先锋刷新前30秒提前落位,抢到先锋的概率能从50%提到75%以上。
新模式的地形草丛比召唤师峡谷多两处狭窄路口,老玩家按老习惯站河道口等开团,经常被对面绕后包饺子。我实测下来,这个模式更适合让前排卡在路口外侧,输出位站斜坡上方,这样即使被开也能靠地形拉扯出输出空间。辅助的扫描透镜要留给中路两侧草丛,那是最容易被蹲的位置。
老玩家问得最多的还是出装顺序。这个模式经济获取比峡谷快,第一件成装的时间点大概在10分钟左右,所以第一件装备的性价比尤其关键。我实测了两套方向:一套是爆发流,适合刺客和战士;一套是持续输出流,适合射手和法师。
第一件直接做穿甲或法穿装,第二件补移速装备,这个模式跑图快就是优势。实测爆发流在20分钟前能打出最高收益,后期稍微乏力,所以一定要在中期结束比赛。
攻速鞋起手,然后做攻击特效装备,第三件补防御装防止被秒。这套亲测后期团战伤害曲线最稳,但前15分钟稍弱,需要队友帮忙撑住节奏。符文方面,平民玩家优先点出移速和减CD那两个小天赋,比追求极限伤害更实用。
我这边统计了最近20局的数据,死亡次数超过8次的玩家,胜率只有32%,而控制在5次以内的胜率能到68%。这个模式复活时间短,但每次死亡都会让对面拿到地图资源,累计起来的差距很致命。优先级排序是这样:
当前版本实测下来,机动性高的英雄在这个模式里比较吃香,因为地图大,跑图快的角色能同时支援多条线。具体哪些英雄强,以官方最新的英雄胜率榜为准,每周都会调整。建议优先练自己有熟练度的,别为了版本强行换英雄,操作跟不上反而更坑。
先检查是不是站位问题,这个模式的地形路口多,输出位别走最前面。如果站位没问题还是输团,大概率是装备成型速度没对面快。这个模式经济获取快,落后也别慌,守塔发育十分钟左右能追回来。实在不行就带线牵制,别硬接团。
平民玩家优先买经验卡和蓝色精粹,别拿金币抽皮肤,性价比太低。氪金玩家等活动再入手通行证,日常给的代币换钥匙和碎片更值。具体活动内容和奖励以官方公告为准,有时效性,别信非官方的兑换码。